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[小说]落花纷飞...阳光和煦、秋风徐吹,秋意和缓的在耳际边拂过,我有些愜意的斜靠在公园木椅上,向四周的景象小说介绍
[小说]落花纷飞...阳光和煦、秋风徐吹,秋意和缓的在耳际边拂过,我有些愜意的斜靠在公园木椅上,向四周的景象_你是花落时相遇的美好

[小说]落花纷飞...阳光和煦、秋风徐吹,秋意和缓的在耳际边拂过,我有些愜意的斜靠在公园木椅上,向四周的景象

星愿(starwish)

小说主角:

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最后更新:2023/10/24 0:00:00

最新章节:[小说]落花纷飞...阳光和煦、秋风徐吹,秋意和缓的在耳际边拂过,我有些愜意的斜靠在公园木椅上,向四周的景象最新章节 四十一 2023-10-24

小说简介:我们都曾被世界遗忘,被这座城市残忍的对待,于是生活像残花落叶,在其他人眼中再平凡不过的事情,都让我们的生存举步维艰,连呼吸自由空气都成了奢求......好累、好累......「有时候我很羡慕你,..

内容摘要:落花纷飞...阳光和煦、秋风徐吹,秋意和缓的在耳际边拂过,我有些愜意的斜靠在公园木椅上,向四周的景象环顾着,目光所及之处,美景尽收眼底。不远处秋意正浓的欒树上,残花和秋叶正簌簌落地着引起细微的sāo动。经不起好奇心驱使,我探头想再细看时,却看见熟悉的身影正从阳光下趋步而来。他一身浅灰sè大衣、简单搭配着白sè棒球帽,帽沿下是一张被细框眼镜装饰的轮廓分明的白净脸庞。他手中小心翼翼的拿着两杯热咖啡,在走近我时嘴角悄然上扬。将其中一杯咖啡递过来后,他旋即在我身旁的位置坐下,伸手将掉落在我肩上的黄sè花瓣轻轻拍落。他的一连串动作相当乾净俐落、脚步轻盈,举手投足间行云流水的像一部被剪辑的相当流畅的旷世影集。「一个人开不开心,从他的动作就能看得出来。」我想起曾经在书上看到这么一句话,突然就想验证看看这句话的真实xìng。我观察着他的动作,阳光在他身上缓步游移着,光线映在花圃旁的铁桿上,反射的有些刺眼。他微瞇着双眼,却没有刻意闪避,反而敞开双臂将阳光纳入怀中,表情中尽是享受那道温暖的畅然。此刻,看着他在阳光辉映下的侧脸,我能清晰的感受到,在他全身散发的是迎向希望的璀璨。他在嘴边勾起一抹浅淡的微笑,那是一种释然、放松

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[小说]落花纷飞...阳光和煦、秋风徐吹,秋意和缓的在耳际边拂过,我有些愜意的斜靠在公园木椅上,向四周的景象书评精选
月岛喜欢黑田
更新鸭~作者大大 等了好几年都没等到更新 呜呜呜😭
下雨的霖大家不要在我何时更新的问题上慌
我可能更的晚,但是不可能不更
为毛老和谐我名字有没有红警啊?
。。。。。。。。。。。。。。。
寒江孤影
emmm,反正我是没看懂
͞紫͟͞=͟͞日͟͞=͟emmmmm
噩梦么么么么么么么
密密麻麻密密麻麻密密麻麻妈妈嘛嘛嘛嘛嘛嘛
密密麻麻密密麻麻密密麻麻妈妈嘛嘛嘛嘛嘛嘛
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张大yU
一石说是三十斤当时觉得有问题但不想查,今天更新的就变六斤了,查了一下现在标准三十一公斤
太监
写的好好的,突然太监了
看不懂、烟花散迟作者这数据写得那么细为啥不写好点
一亩田一人一天可以两石粮食,和主角一九分,为啥不能剩下一石?这咋算?是五五分吗?
H→_→~SJ——$提一点意见
1………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………2………………………………… ……………………………………………………………………………………… …………………………………………………………3……………………………
炫酷
写的很合我口味,每天推荐票全都给你(*^ω^*)
加油^0^~
路人☜丙看了36章来评论下,评分啥的就算了
主角的名字确实不适合汉朝,就和作者写的一样,不能让氏族认可主角除非系统够强大,但是作者硬让氏族等人认可主角那也挺牵强,就和现代人说有仙,神(有神论除外)你看看多少人把他当傻子,别硬把科学弄到古代去,别人会把主角当傻子,希望主角能改改字。
下雨的霖关于本书为什么放在秦汉三国,走的却不是完全的三国历史
首先,历史是延伸的,历史是文化的传承,积累和扩展,是人类文明的轨迹,历史可以指过去发生的一切事件,不一定同人类社会发生联系。
过去,现在,刚刚过去的那一秒,作者本人打出的那个字,都是历史。
历史,是客观存在的事实,真相只有一个。然而记载历史、研究历史的学问却往往随着人类的主观意识而变化、发展完善,甚至也有歪曲、捏造。
而把它放在秦汉三国,是我的故事是放在了这个时间段,里面有那个事情的人、物、事,但是我写的历史,是我的历史。
所以,对于完全想看三国的读者,老霖只能说一句抱歉
这都是在起点那边的帖子,忘记了两个平台不同步了,今天补上
H→_→~SJ——$这本书防盗够了吗?!!
整天防盗,很烦啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!!!!!
H→_→~SJ——$无聊,秀一下
英语老师说:“第三人称,是单数”。数学老师说:“两条直线相交后会越走越远”语文老师说:“成长没有边旁,所以他会孤独”体育老师说:“你要跑不快,就永远追不上他”历史老师说:“过去的都是历史了
H→_→~SJ——$等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群
等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群疯子,要么就造出一群孩子,多年以后孩子问:爸爸,为什么我们班里同学都是同年同一个月份的生日?爸爸看向远方,深沉的说:那得从一只蝙蝠说起……
H→_→~SJ——$等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群
等疫情一过,要么养出一群胖子,要么饿出一群瘦子,要么憋出一群疯子,要么就造出一群孩子,多年以后孩子问:爸爸,为什么我们班里同学都是同年同一个月份的生日?爸爸看向远方,深沉的说:那得从一只蝙蝠说起……图中秀
璟朝.好书
可以看看力推,作者加油
下雨的霖我们六月见
各位一直支持我并且一直给我投票、订阅、打赏的读者们,我们六月再见
  当然,如果时间允许,我会抽时间写一章的
  PS:建议看一下最后一章,提醒一句,不要去投票,zzp的阴谋,暗箱操作,我们要相信习
用户534400699114要塞和帝国时代的资源体系、内政复杂程度说反了吧
第二章作者怎么说要塞是四款游戏里最简单的?要塞资源体系简单,简单易懂,没有太多内政体系?基本上全是打?帝国时代那么多的资源配置主角现在玩不起?
这完全说反了吧!
帝国时代二,资源就石头、木头、食物、黄金四种。帝国时代三,石头都取消了,亚洲国家增加了茶叶资源做外贸。
帝国时代和要塞的共同点,需要建房子才能有人口,建兵营才能招兵。
帝国时代的农田、畜栏、渔船,生产的米粮、羊、鱼都可以直接当做粮食储备来消耗。但要塞,农田生产的小麦,还要造磨坊才能变成面粉,面粉还要烤面包作坊才能变成面包。猪肉还要香肠作坊做成香肠才能食用。
帝国时代有了兵营,人口没到限额就可以直接招兵,招出来兵自带武器和铠甲。
而要塞呢?有了兵营、闲置人口还不够,铁矿石需要冶炼作坊才能变成铁锭,铁锭还需要铁匠铺、盔甲铺、弓箭作坊、弩作坊才能变成兵器铠甲。骑兵的话,还要再造马厩,一个马厩的马匹数量还有限。没兵器铠甲,有人口也变不成兵。当然招雇佣兵不用造兵器铠甲,但雇佣兵贵啊。
要塞还有民忠系统,为了维持民忠,还要喝酒、祷告。这又要增加啤酒花农场、酿酒作坊、酒馆、蜡烛生产厂、教堂。人民还会生病,又需要草药铺子。
原材料生产出来了,还要牛车运输。运力不足,石头铁矿石堆满矿山,矿工们就不工作了。
要塞还要时刻注意各种原材料、产品的供给与消耗平衡。供给比消耗大太多,原材料堆满,原材料生产单位不工作;供给比消耗小太多,原材料耗光,产品生产单位不工作。当然,玩家可以在市场设置自动买入和卖出,存量小于下限就买,高于上限就卖。然而由于卖价低,买价高,国库里未必总是会有那么多金币。加税,又会降低民忠。
然后要塞还有自然灾害系统。农作物病虫害会导致原料减产,地震、龙卷风、火灾会摧毁建筑物。这些都会随时摧毁玩家那脆弱的生产与消耗平衡。为了防止火灾,还要建水井、蓄水缸。人多了,为了防止肮脏降低民忠,又要建厕所,建鹰栈抓老鼠。
怎么看都是要塞的内政体系比帝国时代复杂得多吧。作者根本就说反了。
用户534400699114作者数钱的方式好奇怪
“叮!宿主收获五铢钱,获取二十五铢钱,等于五文钱。”
汉代用的铜钱,叫做五铢钱,汉代一斤250克左右,一斤16两,一两24铢。一枚钱币,重量为五铢(3.25克左右),面值为一文。
这捡钱方式真的很奇怪。
首先,谁捡钱不是数数量,而是先算总重量,再算出数量?
今天我捡到***克硬币,等于**元*角?***克纸币,等于**元*角?谁会这么说?
其次,用总重量来算硬币数量,也不可靠的。
新闻里经常有某人带了一大堆硬币到银行,银行发动几个人,点了多少天。为什么银行不直接称重量?
因为现代硬币,铁镍合金,冲压制作。出厂时都会有重量上的微小差异。而且流通过程中,磨损、生锈等原因,也会造成重量变化。单个之间的差异很小,但累积起来就不小了。
更别说古代铸造铜钱,是铜为主,铁铅等为辅,熔铸的,出厂时单个之间的重量差异只会更大。由于铜质地软,流通过程中磨损也更厉害。更何况当时已经是乱世气象,必然会有私自铸币,这些私铸币铜比例低于官铸币,重量上自然也不同。
称重量,用除法来算,根本就不可行。