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艾伦养成日志 网盘小说介绍
艾伦养成日志 网盘_艾伦养成日志[进击的巨人]

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天洛水

小说主角: 艾伦 利威尔 威尔 阿尔敏 佩特拉 韩吉 佩特 埃尔文 莱纳 亚妮

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最后更新:2023/4/30 5:43:10

最新章节:艾伦养成日志 网盘最新章节 第177章 2023-04-30

小说简介:《艾伦养成日志》故事提要——关于艾伦养成日志[进击的巨人]:总之剧情就是如下四句~——埃尔文团长将救回来的孤儿小艾伦丢给兵长养成结果导致兵长成了无自觉的正太控的故事————被养成的小艾伦出去一趟就捡了个小三笠回来最后把三笠养成成了死忠艾伦控或者说艾伦守护骑士的故事————某个花费了整整七八…

内容摘要:枝叶繁茂的树冠发出簌簌的晃动声,夜晚的风刮了起来,卷起偶尔中脱离枝头的绿叶丢向阴沉的天空。(起笔屋最快更新)这几日都是阴云密布光线昏暗的日子,即使是在正午时刻也未见到一丝明亮的阳光漏下大地。无数同时承担着防御以及突击功能的高塔门环绕成一个浑圆的弧度以恰到好处的距离四面八方散开,重重叠叠将人类的城市严密地护在中间。比起内地那些喧哗繁荣的人类城镇,这个处于战场前沿的危险地带显得冷寂许多。无数如巍峨高山一般挺拔而起的战争塔一眼看去给人一种宏伟而肃穆的感触。啪嗒啪嗒。漆黑的长靴踏在坚硬的石板之上发出沉重的响声。一声一声的脚步声极具节奏感而给人一种异常铿锵有力的感觉。手握火枪守在石门之前身姿挺拔如一杆标枪的两名面sè肃穆的士兵在看见来人的一瞬间脸上露出微妙的神sè。他门低头,拘束而小心翼翼地向来人致礼。他门的手不自觉紧张地握紧了手中的火枪。尽管那位大步向这里走来的是一位看起来和他门差不多年纪甚至还可能比他门更年轻的青年。暂且不论对方的军衔高于他门,哪怕仅仅是自对方身上所感受到的某种莫可名状的强大威压感就让他门不敢在对方面前造次分毫。脚步声突然戛然而止。走到他门面前的年轻的长官突然发出带着极其不快意味

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匿名书友
后面很水,幸好没订阅
匿名书友
第一张我就笑死了,还买彩票?中头奖?哈哈哈哈哈哈哈哈,换个理由吧,系统都比这科学,系统可能是0.00000000000001%,彩票可是0
匿名书友
知道现在彩票为什么卖不动吗?知道福彩的官员有几个进了监狱吗?无力吐槽

真是应了那句话、傻子太多骗子都不够用
匿名书友
这本书让人梦回10年前,现在很少有这样设定的书了,红颜拍卖、女儿的美女老师,等等。想吐槽,不知从何说起,不过偶尔翻翻这书意外的有一点点意思,可能后宫小说也需要文艺复兴?
——《后宫禁书目录》
匿名书友
我以为回到了十年前了,十年前这类书挺多,就是重生暴富装逼打脸,然后出现变种比如暗黑文大企业家,又比如后来的一系列神豪文,但是这本真的不好看,套路太老完全没有看点
匿名书友
穿越型月世界,该怎么安全的活下去 ,说的跟与世界没活人似的 ,人家都能活,就你活不下去是吧
穿越了,然后自己的身份,所处的时间,地点等等 信息一点都没去了解 ,就开始在那“啊,我要怎么活啊 金手指,金手指在哪里呀 我穿越了,我是主角呀 ”什么的 ,铁定的废物主角一个
匿名书友
七十多章,看不下去了。


主角智商忽高忽低。
看上去聪明,但是实际上有些地方的逻辑非常奇怪,譬如“队长拿着东西先走,你们两个和队长分开,你们手上没有东西所以他们不会想和时钟塔开战的”。结果后面主角就被追上来的老头弄死,完了还补上一句“时钟塔不可能会为了区区一个长子的命就开战”。
简直让人怀疑作者是不是精神分裂。


而且魔术协会等级制度不等于魔术实力,而是取决于魔术师的贡献(论文、专利、功绩之类的)和家族势力。
文章里面看一眼就说,“哇!你已经长子实力了啊?”“他的实力大概是祭位或者典位。”这种剧情简直扯淡。
让人怀疑作者是不是根本就不了解型月。
匿名书友
看不下去,系统神烦,不觉得可爱
匿名书友
阅读进读六十一章,目前没发现什么明显毒点,文笔也不错,保持这个水平下去个人认为有粮草+的水准。
另外作为型月题材,最让我满意的是作者并没有在“破杯子战争”和“英灵那些事”这些被别人写烂的东西上打转,而是将视角放在时钟塔和其他地方,借型月的世界观设定写其他有趣的故事。
而且我看够了型月同人里那些轻浮的,外挂逆天的,一看就是要开后宫的轻小说类主角,像本书主角这样智商在线,一步步成长,沉稳又不失风趣的主角就是另一个加分项了。
较详细的世界观细节描绘,以及这样的主角让小说里的世界显得更加真实且有代入感,而非像现在多数的型月同人那样……所谓的世界,不过是作者用流水线建材搭建出的,单薄如纸的,让主角装逼,外加邂逅名为英灵的充气娃娃的虚假布景而已。
综上所述,对喜欢型月世界观的大力推荐本书。
匿名书友
很不错啊,不是老套的圣杯开局或者FGO开局,而是以事件簿为插入点,比较新颖,有着一定的趣味性,无毒点,可以看。
匿名书友
我是真的服了啊,为啥系统能对话啊,脑子里面有个感情的系统很好玩吗?真正写了ai系统就这么难吗?对话的垃圾系统差你一本吗?有多少事成绩好的?一个写网文的,最基本的雷点都不知道跑来逗比吗?你不是什么大佬,你生产的只是商品,消费者要满意,你才有钱赚,你这么喜欢写这玩意,去书客啊,还是一个没有魔术刻印的普通人,写本正常的书不好吗
匿名书友
圣杯战争开始之后画风突变,好像换人写了,之前的闪光点全没有了。不仅智斗的情节变弱智了,而且文风也变得一股galgame那味。一章下来全是对话和短句子,把情节分割得支离破碎的。可能宅文作者都是殊途同归吧?
匿名书友
前面写得还行
后面艾蕾就不像艾蕾了
吃醋工具人简直是标准都市文女主。。。
就不像
匿名书友
写的还不错的一本小说,不过这类游戏制作的通病就是周期太快了。一个大体量的沙盒游戏,做了各种各样的效果,光这个游戏的美术需求量就不会小。美术简单细分下来,特效,动画,原画,场景原画,UI,但是主角的团队里只有几个美术,是不符合现实的。。。说实话,就二十多个人的摊子未免有点小看游戏行业了。我们一个项目的美术就不止二十多个人了,算上前端,后端,运维,主策,剧情策划,数值策划,文案策划这些。差不多80个人左右的纯研发团队做的手游项目都要两年多才上线公测(然后就被砍掉了,这个项目)所以这类书逻辑方面问题确实比较大,也有点i想当然了。
不过单纯当作小说来看是没问题的。
匿名书友
写的不错,而且作者塑造角色能力挺强的。成功的塑造了一个“正气凛然”的游戏资本家女角色。
本来四星,但这个资本家说话做事,让我犯恶心,所以减一星。
匿名书友
我爱厨房三年后的新作。

当时的游戏开发指南确实让人更了解游戏策划这份工作了,希望新书能更好吧。

加油加油。
匿名书友
能看,四星鼓励
匿名书友
演小品这章之后就开始恶心,有什么必要这么写。
匿名书友
果断重开勇气可嘉,重开后也确实改正了不少问题,先给个五星以观后效。
匿名书友
不错的游戏开发文,作者是行业内人士,里面的基础知识和逻辑比较扎实,文笔也不错,挺有意思的,喜欢这类小说的可以看一看,书算是中热小说吧,算不上慢热